c#中构建多线程应用程序,不一定要通过System.Threading命名空间下的类来实现,通过delegate委托也能够实现多线程编程所需要的方式,(其实delegate就是利用CLR的ThreadPool来实现的,这个不再我们的讨论范围)。
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c#中构建多线程应用程序,不一定要通过System.Threading命名空间下的类来实现,通过delegate委托也能够实现多线程编程所需要的方式,(其实delegate就是利用CLR的ThreadPool来实现的,这个不再我们的讨论范围)。
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